【アリスギア】穴えり距離取ってもって言ってもそんな射程長くなくない?

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1570873885/

447: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/13(日) 01:04:39 ID: Nc063/72d.net
そもそもタピオカの話してたはずなのになぜこんにゃく芋を集めるコトニなったのか
451: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/13(日) 01:05:52 ID: 8BzB7Oc+d.net
>>447
タピオカは黒いこんにゃくってイベントで言ってたし
470: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/13(日) 01:15:39 ID: Nc063/72d.net
>>451
それは製法が同じという意味であって全く同じ物ではないのだが…まぁいいか

>>467
先生シャードにまでなれちゃうのか…

499: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/13(日) 01:47:15 ID: 3rmQqbXz0.net
ムラタSPは慣れないと残弾管理とリロードに目がいってフィニッシュ撃ち損ねることある
501: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/13(日) 02:01:57 ID: 8BzB7Oc+d.net
>>470
穴ジニーと同じような運用じゃアカンの?
502: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/13(日) 02:03:27 ID: 8BzB7Oc+d.net
>>501
なんかアンカ残ってたわ…
503: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/13(日) 02:05:29 ID: 76xBbBdw0.net
>>501
ダッシュ撃ちのどの方向でもダッシュ止めちゃうっぽい
真理さんのサテライト撃ちとかジニーの前後ダッシュ交互撃ちとかは出来ないかも
その代わり距離取ってもスタン値落ちたりしないし命中率も高い
506: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/13(日) 02:13:18 ID: 8BzB7Oc+d.net
あぁ、スナイパーだもんね…
足が止まって扱いにくいけどSP回転率が高くて総ダメージも高いってことになる?
510: 1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
>>503
穴えり距離取ってもって言ってもそんな射程長くなくない?
穴ジニーは50以上離れるとスタン値が下がるってのはここで見たけど
512: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/13(日) 02:21:39 ID: 76xBbBdw0.net
>>510
ああ、確かに最大射程自体はジニーのが長いかも 誤解を招くなコレ
ただジニーは距離開くとHit数減ってスタン値と威力が減衰する
518: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/13(日) 02:34:39 ID: JpOTRn5Ad.net
虹シェルは余裕無ければスルーも手では有るかもだけど、穴出た時や派生が有ることを見据えて枠が許すなら二つ持ってても良いのかな?
通常のシェルは解析時間と相談して時間勿体無いなら処分で良いかと
520: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/13(日) 02:36:40 ID: WdAvUC8ta.net
>>512
なるほどヒット数が影響してるのか
522: 1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
また調査したらいいのさ
むしろまた調査する理由になる
掘るギアがないと調査にも張りがないというもの
524: 1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
スカチケ10連で星4ニーナ来た
キャッシュ削除、4G通信、時間帯、そしてデータ読み込み中に回すと徹底したら当たった
やっぱWi-Fi環境だと当たらない感があるわ
526: 1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
>>520
一本に見えるビームに複数の判定があるみたいだ
威力のある1hitが見た目の射程をしてる
コレが近距離だと威力こまいのが追加で複数ヒットする
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