【アリスギア】近接攻撃限定で脳筋近接超回避プレイ

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1570287448/

280: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/06(日) 10:05:28 ID: bFd6ySzv0.net
バランスのためなんだろうけど、最初他キャラの0.5くらいステータスで撃破数に応じて強くなるとかそういうの全然いないよね
288: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/06(日) 10:13:17 ID: +xKcvr59r.net
※「隊長、夕食の準備ができました」
※「隊長、お風呂にします?」
※「隊長、センブリシフォンケーキです」
296: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/06(日) 10:21:54 ID: 4B9Qto0J0.net
>>280
攻撃回数でコンボ積み上がってい攻撃力上がってく(被弾でリセット)みたいなプロ仕様は面白そう
初期値は他キャラより低めで
298: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/06(日) 10:24:08 ID: NIFw/oDo0.net
>>296
スコア倍率をそのままダメージ倍率へか
芋が捗る
301: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/06(日) 10:26:12 ID: GEaFIGH6F.net
ピンサー組は闇の三邪動王モチーフにしよう
316: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/06(日) 10:38:01 ID: +xKcvr59r.net
普通に薫子さんの作ったゴーヤーチャンプルー食べたい
料理の腕そのものは悪くないはずだから
317: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/06(日) 10:38:35 ID: 4B9Qto0J0.net
>>298
近接攻撃限定で脳筋近接超回避プレイ
290: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/06(日) 10:17:09 ID: Jg3cO7iB0.net
>>280
バランス、というか正直こういうアクション系でやる意味ないと思うっす

>>285
その昔、そこそこシリーズが出でボイス初実装で
瀕死になると「だめだ」とあきらめるアクションゲームがありましてね

ロックマン?4のエックスなんですけどね

320: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/06(日) 10:39:36 ID: hdO2XfG+a.net
ゴーヤチャンプルー1ヶ月くらい食べ続けたら普通に好きになった
351: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/06(日) 11:04:16 ID: MwsMH+fcd.net
イクゾー
ID:6649558
上から下まで
何でもどーぞ
352: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/06(日) 11:05:20 ID: 3kVEGWus0.net
>>290
X4のエックス瀕死セリフは「まだいける!」っす!
X5とX6が「まだまだぁ!」なのでそっちと混ざった上で勘違いしてると思うっす!
353: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/06(日) 11:07:07 ID: Jg3cO7iB0.net
>>352
それゼロじゃない?
少なくとも?4はそんな長いセリフじゃ無かったっすよ
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